IMSV0076 Fundamentos y técnicas de modelado en animación 3D

Aprende los fundamentos y técnicas esenciales de modelado en animación 3D. Curso práctico para desarrollar habilidades creativas y técnicas, ideal para futuros animadores y diseñadores 3D.

  • Número de horas:

    150 h

  • Horario:

    Por determinar

  • Fecha de inicio:

    2026

  • Titulación:

    Cualificación profesional nivel 2

  • Ubicación:

    Por determinar

¿Quieres dar tus primeros pasos en el mundo de la animación 3D?

Nuestro curso “Fundamentos y técnicas de modelado en animación 3D” está diseñado para ofrecerte una formación práctica y completa, perfecta tanto si estás empezando como si quieres reforzar tus conocimientos en 3D. A lo largo del curso, aprenderás a fusionar creatividad y técnica, desarrollando la capacidad de transformar tus ideas en modelos tridimensionales profesionales.

Te familiarizarás con herramientas y procesos esenciales que utilizan los animadores y diseñadores 3D en la industria, desde la creación de formas básicas hasta la construcción de personajes y entornos complejos. Además, aprenderás a trabajar de manera eficiente, optimizando tus modelos para animación, videojuegos o producción audiovisual. Este curso te proporciona no solo conocimientos técnicos, sino también la visión artística necesaria para destacar en un sector en constante crecimiento y lleno de oportunidades creativas.

Presencial

  • ¿Qué aprenderás?

  • Principios básicos del modelado 3D y la animación digital.
  • Técnicas de modelado de objetos, personajes y entornos.
  • Manejo de software y herramientas profesionales de modelado 3D.
  • Optimización de modelos para animación y videojuegos.
  • Conceptos de texturizado, iluminación y renderizado básico.
  • Salidas profesionales

  • Animador o modelador 3D en estudios de animación y videojuegos.
  • Diseñador 3D para publicidad, cine y medios digitales.
  • Freelance creativo en proyectos digitales o audiovisuales.
  • Base para especializaciones en efectos visuales, realidad virtual o motion graphics.
Fundamentos y técnicas de modelado en animación 3D
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